- Einführung der Partner
- Was ist der Vorteil der Eigenschaften eines Partners?
- Was sind Fähigkeiten der Partner?
- „Warum habe ich 100% CR, aber in der Tat gibt es kein CR? Gibt es die Fähigkeit mit kritischem Treffer?“
- Werden HIT und die Chance über Fähigkeit insgesamt addieren?
- Können Buffs von Fähigkeiten gestapelt werden? z.B. Verteidigung BUFF von wildem Dämonenvernichter und weistem Berserker
- Hat ATK einen Bonus für die Fähigkeit mit prozentualem Schaden?
- Wie unterscheidet man zwischen den gleichen Partner?
- Was ist das maximale Level der Partner?
- Welchen Wert hat das Sterne-Level?
- Warum gibt es keine Erhöhung von Level nach der Verstärkung? Wie erscheint das 1,5 Mal EP?
- „Wie kann ich Partner entwickeln, wenn meine Partner schon max. Level haben? Gibt es noch die Grenze der Materialien?“
- Warum sind sich die Eigenschaften meines Partners nach der Entwicklung geschwächt?
- Warum können einige Partner nicht als Materialien mit Entwicklung oder Verstärkung verwendet werden?
- Wie steigt das Level der fähigkeiten von Partner?
- Werden meine Partner kraftvoll wie Boss im Abenteuer, nachdem sie sich zu 6-Stene entwickelt haben?
- Beschreibung der Kriegsbemalungen
- Einführung des Partnerkampfs
- Einführung von Buff / Debuff
- Wie kann man Leiter freischalten?
- System von Leiter/Ranglistwettkampf
- Welche Belohnungen gibt es in Leiter?
- Tipps über Verteidigung in Leiter
- Anzahl der Herausforderung in Leiter
- Tipps über Herausforderung in Leiter
- Was ist Einsamer Krieger?
- Wie kann man an Einsamer Krieger teilnehmen?
- Welche Belohnungen kann man in Einsamer Krieger bekommen?
- Partnerschlacht
- Old Balds Schmiede
- Partner Arena
- Elite-Rgl.-Wettkampf
- Artefakt – Einführung
- Ranglistenwettkampf-Schlägerei
- Echtzeitduell
- Wie kann man das Partnersystem freischalten und im Abenteuer automatisch kämpfen?
- Was ist Altar?
- Was ist Abenteuerportal?
- Was ist Weissagung?
Einführung der Partner
1. Partner sind in drei Farben unterteilt, die drei verschiedene Talente repräsentieren: Grün – Wildheit, Rot – Tapferkeit, Blau – Weisheit.
2. Verschiedene Partner haben unterschiedliche Anführerfähigkeiten und Fähigkeiten, und alle Partner haben Legionsfähigkeiten.
3. Attribute des Partners: HP, ATK, VERT/DEF, SPD, CR, CRD, RES, HIT.
4. Ein Partner kann Kriegsbemalungen ausrüsten, insgesamt 6 verschiedene Teile: Kopf, linker Arm, rechter Arm, Rumpf, linkes Bein, rechtes Bein.
Was ist der Vorteil der Eigenschaften eines Partners?
HP: Der Partner hat bestimmte HP. Wenn HP 0 ist, wurde der Partner in der Schlacht getötet. Es stirbt nur im aktuellen Kampf;
DEF: Es wird den Schaden von Partner reduzieren. Je höher DEF ist, desto geringer ist der Schaden (einige spezielle Fähigkeiten ignorieren DEF);
ATK: Es wird den Schaden des Partners erhöhen. Je höher ATK ist, desto höher ist der Schaden, es beeinflusst auch die Fähigkeit. (einige der Fähigkeiten bezieht sich auf SPD und HP);
SPD (Aktionsleiste): Wenn die Aktionsleiste den maximalen Fortschritt erreicht, kann der Charakter Aktionen ausführen. Je höher SPD ist, desto schneller wird die Aktionsleiste hinzufügen. Zu Beginn der Schlacht wird der schnellsten Partner zuerst handeln. (Nomadenkönig mit Wildheitstalent wirkt noch) Es ist wichtig, zuerst den Vorteil des Angriffs zu bekommen;
CR und CRD: CR ist eine kritische Chance. Je höher CR ist, desto höher lost die Chance einen kritischen Treffer aus. Die Basis-CR vom jeden Partner ist 15%. CRD ist der Schaden, der durch den kritischen Treffer eines Partners verursacht wird. Je höher CRD ist, desto größer ist der Schaden nach CD. Und 50% ist Basis-CRD vom jeden Partner;
RES und HIT: RES und HIT beziehen sich auf Debuffs, je höher die Wahrscheinlichkeit von HIT ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dem Gegner einen Debuff hinzuzufügen. Je höher die Wahrscheinlichkeit von RES ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit von RES gegen den Debuff und desto weniger wahrscheinlich bekommt man den Effekt des Debuffs.
Was sind Fähigkeiten der Partner?
Jeder Partner hat unterschiedliche Kampffähigkeiten, Anführerfähigkeiten und Legionsfähigkeiten.
1. Über Anführerfähigkeiten muss der Partner als Anführer wirksam sein. Während der Schlacht stirbt der Anführer, und die Anführerfähigkeit ist noch in Kraft;
2. Legionsfähigkeiten werden verwendet, um die Moral ihrer Truppen zu erhöhen oder die Moral des Gegners zu reduzieren. Moral beeinflusst den Angriff, die Verteidigung und HP von Truppen;
3. Verschiedene Talente haben unterschiedliche Legionsfähigkeiten und entsprechen der Art der Soldaten. Wildheit(grün) erhöht / verringert die Moral des Kriegers, Tapferkeit(rot) erhöht / verringert die Moral des Reiters, Weisheit(blau) erhöht / verringert die Moral des Schamanes;
4. Legionsfähigkeiten entsprechen auch Sterne von Partner, 1-Stern-Partner erhöht sich um 10 Moral, 2-Sterne-Partner erhöht sich um 20 Moral und so weiter. Der ursprüngliche Stern von Partner bestimmt die Moralbonus. Und Fähigkeiten der Legion werden nicht mit Sterne-Steigen von Partner erhöhen (derzeit ist es nicht, in der Zukunft kann Erwecken vielleicht beeinflussen);
5. In der Schlacht werden die Partner zuerst kämpfen, und dann kämpfen die Soldaten. Wenn Ihre Partner noch überleben, wird die Moral feindlicher Soldaten reduzieren oder die Moral Ihrer Truppen erhöhen.
Hinweis:
Der Partner mit Moral wird nur für die entsprechende Art von Soldaten wirksam sein.
„Warum habe ich 100% CR, aber in der Tat gibt es kein CR? Gibt es die Fähigkeit mit kritischem Treffer?“
Krit hängt vom Talent des Partners, der Ablenkung und des Debuffs ab. Wenn der Partner Ablenken macht, gibt es kein Krit. Der Angreifer schlägt Partner, die Überwältigungszyklus mit selbst haben, wird es eine Wahrscheinlichkeit der Ablenkung geben, und die Wahrscheinlichkeit des Krits verringern (z.B rot Partner schlägt blau Partner, Es gibt vielleicht Ablenken und Krit wird auch reduzieren.)
Der Effekt des Debuffs: Nach der Blindheit gibt es eine 50% Chance, abgelenkt zu werden. Einige Partner haben Krit-Widerstand. Krit-Widerstand: eine 50% Chance mit Krit zu reduzieren.
Die Fähigkeiten des Partners gibt es auch Krit, aber die Heilungsfähigkeiten haben kein Krit.
Werden HIT und die Chance über Fähigkeit insgesamt addieren?
1. Hit erhöht die Trefferrate von Debuff, aber es wird nicht die Wahrscheinlichkeit der Fähigkeiten erhöhen;
2. Zuerst berechnet das System die Trefferrate der Fähigkeit,ob es Ablenken oder Treffer gibt. Wenn es Ablenken ist, gibt es keinen Debuff ;
3. Dann berechnet das System Treffer und Widerstehen. Je höher die Trefferrate von Ihnen ist, desto wahrscheinlicher erleidet der Gegner Debuff. Wenn Widerstehen des Gegners ist höher, wird Gegner Debuff vielleicht nicht erleiden;
Können Buffs von Fähigkeiten gestapelt werden? z.B. Verteidigung BUFF von wildem Dämonenvernichter und weistem Berserker
Die Buffs werden mit demselben Namen nicht addieren. z.B Dämenenvernichter(grün), Berserker(blau), und Drachenmensch. Die Angriff Buff, Verteidigung Buff und Geschwindigkeit Buff werden nicht addieren, sondern nur die Runde erneuern.
Aber einige Debuffs werden addieren. z.B dauerhafte Verletzung und Vergiften.
Hat ATK einen Bonus für die Fähigkeit mit prozentualem Schaden?
Es ist nicht bestimmt. Es hängt von der Beschreibung der Fähigkeit ab, einige gelten nur für HP (zum Beispiel Wilde Bestie), also brauchen Sie eine spezifische Analyse eines bestimmten Partners.
Wie unterscheidet man zwischen den gleichen Partner?
In Marsch, Verteidigung der Festung, Verteidigung in Leiter, Entwicklung, Verstärkung, Abenteuer usw. drücken Sie den gleichen Partner für lange Zeit, es wird die Attribute des Partners und auch Kriegsbemalung zeigen. Sie können Partner von anderen Partnern durch Attributen und Kriegsbemalung unterscheiden.
Was ist das maximale Level der Partner?
Das maximale Level von Partner wird von den Sternen ✨ bestimmt:
1 Stern: Lv.15
2 Sterne: Lv.20
3 Sterne: Lv.25
4 Sterne: Lv.30
5 Sterne: Lv.35
6 Sterne: Lv.40
Welchen Wert hat das Sterne-Level?
Der Anfangsstern für jeden Partner ist festgelegt und der höchste Anfangsstern ist 5 Sterne. Je mehr die anfängliche Sterne sind, desto seltener ist die Partner.
Partner mit höherem Stern haben ein höheres Maximum und höheres Wachstum. Partner, die das aktuelle maximale Level erreicht haben, können den Stern mit der Entwicklung im Altar verbessern. Partner können maximal auf 6 Sterne verbessert werden.
Warum gibt es keine Erhöhung von Level nach der Verstärkung? Wie erscheint das 1,5 Mal EP?
Nach der Verstärkung der Partner werden die Partner einige EXP sammeln. Erst wenn EXP der Partner erfüllt ist, werden die Partner auf das nächste Level hochstufen. Der Einsatz von hochwertigen Partnern mit den hohen Sternen wird mehr EXP bringen. Manchmal wird die Verstärkung der Partner EXP 1.5 mal zufällig erhalten.
„Wie kann ich Partner entwickeln, wenn meine Partner schon max. Level haben? Gibt es noch die Grenze der Materialien?“
Die Entwicklung kann das Sterne-Level eines Partners verbessern, der sein Maximal-Level erreicht hat. Um einen Partner zu entwickeln, müssen die Spieler die gleiche Menge von hauptsächlichem Partner wie die Höhe dessen Sterne-Levels verbrauchen.
Zum Beispiel: Ich möchte 3 Sterne-Partner auf 4 Sterne-Partner hochstufen. Ich muss zuerst den Partner auf Lv.25 verbessern. Und dann wähle ich drei 3-Sterne-Partner als Materiale.
Warum sind sich die Eigenschaften meines Partners nach der Entwicklung geschwächt?
Nachdem der Partner sich entwickelt ist, wird der Partner zu Lv.1 zurückkehren, so dass die aktuelle Stärke sinken wird. Aber nach Verbessern des Levels wird er noch stärker.?
Warum können einige Partner nicht als Materialien mit Entwicklung oder Verstärkung verwendet werden?
Wenn sich die Partner in der Marsch-, Verteidigung in Festung oder im blockierten Zustand befinden, können diese Partner nicht zur Verstärkung oder Entwicklung verwendet werden.
Marsch: Klicken Sie bitte auf einen Monster oder Vorposten in der March-Schnittstelle, um den Partner zu konfigurieren, oder um den Partner zurückzuziehen.
Verteidigung in Festung: Bitte klicken Sie auf die Festung, um die Verteidigung-Schnittstelle zu sehen, dann ändern Sie die Partner in Verteidigen.
Gesperrter Status: Klicken Sie auf einen Partner in Attribute-Plattform. Es gibt ein kleines Schloss? in der oberen linken Ecke. Klicken Sie auf das Schloss zum Sperren oder Entsperren. (Bitte sperren Sie die wichtige Partner, um fälschlicherweise Verstärkung oder Entwicklung zu vermeiden.)
Wie steigt das Level der fähigkeiten von Partner?
Spieler können die Fähigkeiten eines Partners erhöhen, indem sie Partner mit dem gleichen Namens als Materialien verwenden, während sie sich verstärken, entwickeln oder erwecken, und dann werden die Fähigkeiten des Zielpartners, die damals man schon haben, nach Verstärken, Entwickeln oder Erwecken auch verbessern.
Wenn ein Partner mit demselben Namen oder Catfish [Fähigkeit] verwendet wird, wird die Fähigkeiten des Zielpartners zufällig für 1 Level erhöhen.
Wenn Sie zum Beispiel zwei Blonde Schönheit oder Catfish [Fähigkeit] als Materialien verwenden, um eine Blonde Schönheit zu verbessern, wird eines ihrer Fähigkeiten für zwei Levels oder zwei ihrer Fähigkeiten beide für 1 Level erhöhen.
Werden meine Partner kraftvoll wie Boss im Abenteuer, nachdem sie sich zu 6-Stene entwickelt haben?
Die Partner von Abenteuer ist unabhängig und spezial, was sich vom eigenen Partner des Spielers unterscheidet. Selbst wenn es das gleiche Level und der gleiche Stern wie das Abenteuer ist, wird die Stärke oder Attribute auch anders sein.
Beschreibung der Kriegsbemalungen
Kriegsbemalungs-Attribut:
Die Partner können mit Kriegsbemalungen ausgerüstet werden und somit stärkere Fähigkeiten besitzen. Kriegsbemalungen haben 1-6 Sterne-Level. Höhere Levels bedeuten bessere Basisattributstatistiken und ebenfalls höhere Attributstatistiken, nachdem sie verstärkt wurden. Kriegsbemalungen haben fünf Raritäten: Üblich, Magisch, Selten, Antik und Legendär. Seltenere Kriegsbemalungen haben mehr Attribut-Affixe.
Bemalung verstärken:
Verstärke Kriegsbemalung, um Attribute zu verbessern. Das Maximal-Level ist Lv.15. Wenn die Verstärkung fehlschlägt, wird die Kriegsbemalung nicht verschwinden. Wenn eine Kriegsbemalung auf Lv.3, Lv.6, Lv.9 und Lv.12 verstärkt wurde, gibt es zusätzlichen Attributbonus. Wenn sie auf Lv.15 verstärkt wurde, wird das Hauptattribut stark erhöht.
Bemalungs-Set:
Wenn ein Partner mit zwei oder vier Kriegsbemalungen des gleichen Typs ausgerüstet ist, wird der Set-Effekt aktiviert. Der Set-Effekt kann gestapelt werden.
Bemalung entfernen:
Man muss Seelen einsetzen, um Kriegsbemalungen zu entfernen. Kriegsbemalungen mit höherem Verstärkungs-Level erfordern mehr Seelen.
Einführung des Partnerkampfs
Partner haben drei verschiedene Attribute: Grün – Wildheit, Rot – Tapferkeit, Blau – Weisheit. Ihre gegenseitigen Beschränkungen innerhalb drei Attributen sind: Tapferkeit <Weisheit <Wildheit <Tapferkeit.
Angriffstyp:
1. Ablenken: Bei Angriffen gibt es die Chance von Ablenken. Es wird den Schaden für diesen Angriff um 30% reduzieren und Gegner kann Debuff nicht erleiden. Die Ablenkungsrate wird von Partner-Talent und Debuffs beeinflusst.
2. Krit/CR: Es besteht eine grundsätzliche Chance von 15%. Und 50% ist eine grundsätzliche Chance von CRD. CD wird in diesem Mal die Angriff mit 50% Schaden hinzufügen. Die Krit-Rate wird von Fertigkeits, Kriegsbemalungs und Partnertalent beeinflusst.
3. Schläge: Es gibt die Chance, Überwältigungszyklus der Zielen zu schlagen. Es erhöht den Schaden für den aktuellen Angriff um 30%.
Einführung von Buff / Debuff
ANGR steigern: ANGR um 50% steigern
VERT steigern: VERT um 70% steigern
Beschleunigen: Geschw. um 30% steigern
Krit-Chance steigern: Krit-Chance um 30% erhöhen
Krit-Widerstand steigern: Die Chance, Krit zu erleiden um 50% verringern
Dauerhafte Heilung: Jede Runde 15% der maximalen HP wiederherstellen
Gesegnetes Kontern: Mit 75% ANGR nach einem Angriff zurückschlagen
Immunität: Immun gegen alle Debuffs (es wird die Debuffs, die zurzeit wirksam sind, nicht zerstreuen)
Unbesiegbarkeit: In diesem Status erleidet man keinen Schaden
Schaden zurückwerfen: 30% des erlittenen Schadens zurückwerfen
Schild hinzufügen: Fügt einen Schild hinzu, der einen bestimmten Schaden absorbieren kann
Unnachgiebig: Unnachgiebiger Wille! HP wird nicht kleiner als 1 sein.
Beschützen: Das Ziel wird von einem Teammitglied vor jeglichem Schaden geschützt und das Teammitglied nimmt 50% des Schadens auf.
Nirvana: Nach einer Niederlage sofort mit 30% der HP wiederbeleben
Energieschild: Schützt das Team mit einem Schild
Blindheit: Es besteht eine Chance von 50%, den Treffer abzulenken, wodurch 30% des verursachten Schadens verringert werden.
ANGR verringern: ANGR um 50% verringern
VERT verringern: VERT um 70% verringern
Verlangsamen: Die Geschwindigkeit um 30% verringern
Trägheit: Kann keine Buffs bekommen
Thors Fluch: Nach dem Countdown, Schaden zufügen und den Gegner für eine Runde betäuben (VERT ignoriert)
Verspotten: Kann nur die erste Fähigkeit benutzen, um den Spötter anzugreifen.
Schlaf: Geht in den Schlafstatus über und kann erst Aktionen ausführen, wenn angegriffen werden.
Vergiften: Jede Runde verursacht Schaden in Höhe von 5% der maximalen HP.
Frieren: Wird eingefroren und kann keine Aktionen ausführen
Betäuben: Wird betäubt und kann keine Aktionen ausführen
Heilen verboten: HP kann nicht wiederhergestellt werden
Schweigen: Kann keine Fertigkeiten mit Abklingzeit verwenden
Verletzung: 25% zusätzlichen Schaden erleiden
Gedächtnisverlust: Passive Fähigkeit kann nicht ausgelöst werden
Wie kann man Leiter freischalten?
1. Das Level der Festung erreicht Lv.6, um die Leiter zu entsperren;
2. Beenden Sie das Flussufer 1-7 mit dem normalen Modus.
System von Leiter/Ranglistwettkampf
Die neue Saison beginnt nach der letzten Saison um ca. 3 Tage. Spieler sollten auf die tatsächliche Anfangszeit im Spiel achten.
Welche Belohnungen gibt es in Leiter?
Viele Belohnungen wurden für das Leiter-Match vorbereitet, einschließlich seltener Catfish [Fähigkeit]. Alle Belohnungen werden per E-Mail versandt. Überprüfen Sie bitte die Belohnungsdetails, indem Sie in der oberen rechten Ecke mit Kiste in Leiter-Plattform tippen.
Punktebelohnung: Spieler können es beanspruchen, sobald die Punkte-Anforderungen erfüllt sind.
Tägliche Rang-Belohnungen: Es wird um 15:00 UTC jeden Tag zählen. Spieler können sofort Belohnungen nach Rang erhalten.
Saison-Rang-Belohnungen: Am Ende jeder Saison erhalten die Spieler Belohnungen entsprechend den Saison-Rang.
Tipps über Verteidigung in Leiter
1. Das Standard-Verteidigungsteam besteht aus den Top 4 der mächtigsten Partner von der Spieler.
2. Das Standardteam ist möglicherweise nicht das beste Team. Sie können das Verteidigungsteam der Feinde, die Sie herausfordern wollen, überprüfen und dann wählen Sie die richtigen Partner aus, um den Verteidiger zu überwältigen.
3. Die Leiter und das Verteidigungs-Team der Festung müssen Sie beide auch einstellen, aber sie stehen nicht miteinander in Konflikt und Sie können das dasselbe 4 Partner anpassen.
Anzahl der Herausforderung in Leiter
1. Herausforderung-Chancen werden in der oberen rechten Ecke des Ranglistenwettkampf Interface als „“Axt““ anzeigen.
2. Jede Herausforderung kostet eine „“Axt““. Zu Beginn jeder Saison haben alle Spieler 3 Chancen. Wenn die verbleibenden Chancen weniger als 3 sind, wird eine Chance alle 8 Stunden wiederhergestellt. Natürlich können Sie auch Gegenstände verwenden, um die Herausforderung-Chancen sofort wiederherzustellen.
3. Sie können Edelsteine verwenden, um die Herausforderung-Chancen sofort wiederherzustellen, jedesmal kann man 3 Äxte bekommen, mit Edelsteinen von 500 bis 2000 (außer Elite-Rgl.-Wettkampf). Wenn Sie die Herausforderung-Chancen kaufen, wird die Wiederherstellungs-CD-Zeit erneut auf 8 Stunden zurückgesetzt.
Tipps über Herausforderung in Leiter
1. In der Leiter zieht das System mehrere Spieler aus Ihren ähnlichen Rang heraus. Sie können sie herausfordern und Punkte erhalten;
2. Wenn Sie mit Ihrem Gegner nicht zufrieden sind, können Sie Ihren Gegner erneut auffrischen, indem Sie auf die „“Gegner Auffrischen““ in der unteren rechten Ecke klicken.
3. Sie können Ihren Gegner alle 30 Minuten kostenlos „“auffrischen““. Sie können auch Edelsteine konsumieren, um die Anzahl der Auffrischung zu erhöhen. Die Anzahl der aufgefrischten Edelsteine wird nicht für 30 Minuten zurückgesetzt.
4. Je niedriger Rang ist, desto weniger sind Punkte nach Gewinn. Je höher Rang in Leiter ist, desto mehr bekommt man die Punkte;
5. Je niedriger Rang man herausfordert hat, desto mehr wird man nach Niederlage Punkte verlieren. Je höher Rang ist, desto weniger wird man nach Niederlage Punkte verlieren;
6. Siegesserien liefern mehr Punkte. Für den 7. Sieg in Folge wurden reichlich Belohnungen vorbereitet.
7. Punkte werden abgezogen, wenn die Verteidigung fehlgeschlagen ist.
8. Die Gewinnserie wird nicht beendet, wenn die Verteidigung fehlgeschlagen ist.
Was ist Einsamer Krieger?
Ein spezielles Monster erscheint auf der Karte. Der Unterschied ist, dass Sie es nur mit den Partnern herausfordern können. Jeder Partner kann ihn einmal am Tag mit denselben Partnern herausfordern.
Wie kann man an Einsamer Krieger teilnehmen?
1. Wie beschwört man einen Einsamen Krieger?
Wer eine Stufe im Abenteuer besteht, hat die Chance, ein „“Beschwörungsticket““ zu erhalten. Während der Veranstaltung können Beschwörungstickets verwendet werden, um Einsame Krieger auf der Karte zu beschwören. Jeder Spieler kann bis zu 3 Beschwörungstickets pro Tag verwenden.
2. Wie fordert man den Einsamen Krieger heraus?
Die Herausforderung eines Einsamen Kriegers erfordert die Zusammenarbeit einer Gruppe. Deshalb ist es wichtig, einen Sammelangriff zu organisieren und 1-4 Hordenmitglieder zu dieser Herausforderung einzuladen.
Jeder Spieler kann denselben Einsamen Krieger bis zu 3 Mal herausfordern.
Welche Belohnungen kann man in Einsamer Krieger bekommen?
Das Besiegen des Einsamen Kriegers innerhalb des Zeitlimits gilt als Sieg, und alle Spieler, die zum Sieg beigetragen haben, werden belohnt. Die Belohnungen findest du unter „“MEINE GEGENSTÄNDE““. Bitte beachte, dass, wenn ihr den Einsamen Krieg innerhalb des Zeitlimit nicht besiegen könnt, kein Spieler die Belohnungen bekommt.
1. Truhe des Beschwörers
Dies ist die beste Truhe, die nur dem Beschwörer vorbehalten ist.
2. Oberste Truhe
Exklusiv für den Spieler mit dem größten Beitrag.
3. Truhe des Mitkämpfers
Eine Truhe, die einem zufälligen Spieler verliehen wird, außer demjenigen, der die Oberste Truhe erhalten hat. Spieler mit einem höheren Beitrag haben eine größere Chance, sie zu bekommen.
4. Beitragstruhe & Steinmünzen
Die Beitragsbelohnungen für alle Spieler, die sich der Herausforderung angeschlossen haben, sobald der Einsame Krieger besiegt ist. Versuche jetzt dein Glück! Bitte beachte, dass jeder Spieler bis zu 800 Steinmünzen pro Woche erhalten kann.
Partnerschlacht
Aktionsleiste und Geschwindigkeit:
Wenn die Aktionsleiste eines Charakters den maximalen Fortschritt erreicht, kann der Charakter Aktionen ausführen. Eine höhere Geschwindigkeit kann zu einer schnelleren Wiederherstellung der Aktionsleiste führen. Wenn der Kampf beginnt, kann der Partner mit der höchsten Geschwindigkeit zuerst handeln. Es ist wichtig, die Initiative vor den Gegnern zu ergreifen.
Angriffsart:
1. Ablenkung: Bei Angriffen können Ablenkungen eingeleitet werden. Sie verringern den Schaden für diesen Angriff um 30% und können keinen Debuff an Gegnern verursachen. Die Ablenkungsrate wird durch Partnerattribute und Debuffs beeinflusst.
2. Krit: Es besteht eine Chance von 15%, einen Kritischen Treffer in Angriffen zu verursachen, wodurch der Schaden des aktuellen Angriffs um 50% erhöht wird. Die Krit-Chance und Krit-Schaden wird von Fähigkeiten-, Runen- und Partnerattributen beeinflusst.
3. Heftiger Schlag: Es besteht eine Chance, die Ziele heftig zu schlagen, die von Nachteil im Überwältigungszyklus sind. Ein Heftiger Schlag erhöht den Schaden für den aktuellen Angriff um 30%.
Buff und Debuff:
Einige Fähigkeiten verursachen Buffs an sich selbst oder Debuff an Feinde. Die meisten Buffs und Debuffs können nicht gestapelt werden.
Fähigkeitenwiderstand und Treffer:
Je höher die Trefferrate, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du Gegnern einen Debuff zufügen kannst. Je höher der Fähigkeitenwiderstand, desto geringer ist die Chance, dass dir ein Debuff zugefügt wird.
Überwältigungszyklus der Partner:
Partner haben drei verschiedene Attribute: tapfer, weise und wild. Der Überwältigungszyklus innerhalb der drei Attribute ist wie folgt: wild<tapfe< weise<wild. In Kämpfen bedeutet ein grüner Pfeil „von Vorteil“. Ein gelber Pfeil bedeutet, dass es sich um Partner mit den gleichen Attributen handelt. Und ein roter Pfeil bedeutet „von Nachteil“.
Old Balds Schmiede
Old Bald ist ein kluger Handwerker. Er kann dir helfen, viele Gegenstände zu schmieden, und als Gegenleistung bittet er nur um einige Materialien, Seelen und Shrimps, die er liebt.
1. Freischalten
Wenn deine Festung Stufe 8 erreicht, wird das Handwerkersystem freigeschaltet.
2. Rezepte entsperren
Wenn der Murloc Handwerker das erforderliche Level erreicht hat, werden entsprechende Rezepte freigeschaltet.
3. Rezeptversuche
Old Bald ist ein alter Murloc, also ist er ziemlich ungeduldig. Bei einigen Rezepten wird er es nicht ertragen, sie in einer kurzen Zeit mehrere Male zu schmieden.
Die Rezeptversuche werden täglich um 0:00 Uhr UTC oder jeden Sonntag um 0:00 Uhr UTC oder jeden ersten Tag eines jeden Monats um 0:00 Uhr UTC zurückgesetzt.
Partner Arena
Hin und wieder wird ein Partner Duell angezeigt; Spieler können die dafür vorgesehenen Gegenstände verwenden, um auf die Duell Ergebnisse zu wetten
In jeder Runde wird ein Teil der Partnerinformation verborgen |
In jeder Runde gibt es eine Obergrenze von Gegenständen, die zum wetten verwendet werden können |
In jeder Runde kann ein Spieler nur auf eine Seite wetten |
Wenn das Wettergebnis richtig ist, werden Spieler je nach den Wettquoten mit entsprechenden Kristall-Schildkrötenpanzern belohnt |
Spieler können die Kristall-Schuidkrötenpanzer verwenden, um sie gegen Belohnungen im Tauschladen einzutauschen |
Elite-Rgl.-Wettkampf
Der Elite-Ranglistenwettkampf ist ein Wettkampf für Häuptlinge über alle Server hinweg. Im Vergleich zum normalen Ranglistenwettkampf wirst du dich stärkeren Gegnern gegenüber sehen und musst mehr Ehrenregeln befolgen.
Regeln
Jeder Elite-Ranglistenwettkampf dauert 7 Tage. |
Spieler können gemäß ihrer täglichen Rangfolge viele Belohnungen erhalten. |
Wenn der Elite-Ranglistenwettkampf vorbei ist, wird eine Endabrechnung die endgültige Rangliste bestimmen. Sehr viele Belohnungen werden versendet werden, darunter optionale Kriegsbemalungstruhen
Verbotsliste Dem Elite-Ranglistenwettkampf wird eine Verbotsliste hinzugefügt werden. Bei jedem Elite-Ranglistenwettkampf werden der Verbotsliste vom System automatisch vier Partner hinzugefügt. Spieler können Partner, die auf der Verbotsliste stehen, nicht für Angriff oder Verteidigung einsetzen. Die Partner auf der Verbotsliste werden bei jedem Elite-Ranglistenwettkampf andere sein. Partner bleiben nur für einen Elite-Ranglistenwettkampf auf der Verbotsliste. Andere Elite-Ranglistenwettkämpfe sind davon nicht betroffen. Bester Erfolg Echtzeit-Aufzeichnung von Erfolgen! Hier werden Spieler angezeigt, die Beste Erfolge erzielt haben. Nur die stärksten Spieler und besten Partner werden angezeigt! Kriegsherr: 3 besten Spieler der aktuellen Rangliste. Star der Siegesserie: Der Spieler, der die meisten 7-Siege-in-Folge erzielt hat. Bester Partner: Partner mit den höchsten HP, ANGR, VERT, SPD sowie ihre Eigentümer. Punktzahl Die in den Herausforderungen erzielten Punkte bestimmen deine Position auf der Rangliste. Die einzige Möglichkeit, Punkte zu erzielen, besteht darin, andere Häuptlinge herauszufordern. Siege in Folge bescheren dir viel höhere Punktzahlen. Aber wenn du besiegt wirst, werden einige Punkte von deiner Gesamtpunktzahl abgezogen. Deshalb ist es ebenso wichtig, ein unüberwindliches Verteidigungsteam einzusetzen. Belohnungen Für Elite-Ranglistenwettkämpfe wurden viele Belohnungen vorbereitet, darunter seltener Catfish [Fähigkeit] und optionale Kriegsbemalungstruhen. Alle Belohnungen werden per Mail versendet. Bitte überprüfe die Belohnungsdaten täglich, indem du auf die Truhe in der oberen rechten Ecke der Schnittstelle Elite-Ranglistenwettkampf tippst. Punktbelohnungen: Häuptlinge können diese annehmen, wenn die geforderten Punktzahlen erreicht sind. Tägliche Ranglistenbelohnungen: Die Abrechnung wird täglich um 15:00 Uhr UTC stattfinden. Häuptlinge können sofort Belohnungen gemäß der Echtzeit-Ranglisten erhalten. Endgültige Ranglistenbelohnungen: Am Ende des Elite-Ranglistenwettkampfes erhalten Häuptlinge Belohnungen gemäß ihrer endgültigen Rangfolge. Herausforderung Im Elite-Ranglistenwettkampf wird dir das System automatisch zufällige Gegner mit ähnlicher Rangfolge wie du zuweisen und du kannst für die Herausforderung einen Gegner aus der Liste gemäß deiner Partner und der Verbotsliste wählen, um so deine Chancen zu erhöhen! Vergiss nicht, dass im Schatten der Chance Gefahr lauert. Der Sieg über mächtigere Häuptlinge bedeutet mehr Punkte. Ist es das Risiko wert? Dies ist eine Frage, die du dir sorgfältig überlegen musst, bevor du eine Herausforderung beginnst. Wenn du Farbbeschränkungsbeziehungen und Partner-Fähigkeitseffekte nutzen kannst, wirst du im Elite-Ranglistenwettkampf unbesiegbar sein. Herausforderungschance Herausforderungschancen werden in der oberen rechten Ecke der Schnittstelle Elite-Ranglistenwettkampf als „Axt“ angezeigt. Jede Herausforderung kostet eine „Axt“. Zu Beginn eines Elite-Ranglistenwettkampfes hat jeder Häuptling 3 Chancen. Wenn du weniger als 3 Chancen übrig hast, wird alle 8 Stunden eine Chance wiederhergestellt. Du kannst auch Gegenstände nutzen, um deine Herausforderungschancen auf 3 zurückzusetzen. Verteidigungsteam Das Verteidigungsteam funktioniert nur in einem Elite-Ranglistenwettkampf. Es ist die einzige Möglichkeit, deine Punkte zu schützen. Siege in Folge Siege in Folge liefern mehr Punkte. Reiche Belohnungen wurden für 7-Siege-in-Folge vorbereitet! Du wirst dies nicht verpassen wollen! |
Artefakt – Einführung
System freigeschaltet
Bewältige die Abenteuerstufe 8-7 (SCHWER), um das Artefact-System freizuschalten.
Sobald freigeschaltet, kannst du auf die Artefakt-Schaltfläche in der rechten unteren Ecke deiner Stadt tippen, um in dein Artefakt Warenlager zu gelangen und deine Artefacte zu verwalten. Zudem kannst du deine Partner mit Artefakten im Partner Details Interface ausrüsten.
Artefakt Effekte
Artefakte können dem damit Ausgerüsteten Attributboni und besondere Artefakt Fähigkeiten bringen.
Artefakt Gesamteffekte
Sobald man einige Artefakte besitzt, kann ein Spieler die Gesamteffekte genießen.
Artefakt Beschwörung
Für einige Artefakte müssen Spieler dafür vorgesehene Partner besitzen bevor sie beschwören können. „Besitzen“ bedeutet Status aktiviert im Brúdex.
Sobald freigeschaltet, können Spieler die dafür vorgesehenen Partnerkristalle verwenden, um Artefakte zu beschwören. Partnerkristalle können beim Zurückfordern der Partner erhalten werden.
Die Anzahl eines jeden Artefakt Typs, die ein Spieler besitzen kann, ist begrenzt. Sobald das Limit erreicht ist, kann kein weiteres Artefakt beschworen werden.
Artefakte hochstufen
Artefakte können mit dafür vorgesehenen Partner Kristallen hochgestuft werden. Sobald hochgestuft, werden die Ausrüstung Statistik Boni erhöht. Die Erweiterung ist kein 100% garantierter Prozess.
Erhöhe die Sterne der Artefakte
Spieler können dafür vorgesehene Partner Kristalle verwenden, um Sterne Punkte der Artefakte zu erhalten, und einige Sterne Punkte der Artefakte können sogar mit manchen Partnern erhalten werden. Sobald genug Sterne Punkte angesammelt sind, können die Sterne der Artefakte erhöht werden. Erhöhe die Sterne der Artefakte, um bessere Artefakt Ausrüstung Fähigkeiten oder bessere Gesamtwirkungen von einigen Artefakten zu genießen.
Artefakte ausrüsten
Partner, die 5-Sterne erreicht haben, können im Partner Details Interface mit Artefakten ausgerüstet werden.
Artefakte entfernen
Wenn ein ausgerüstetes Artefakt für einen anderen Partner ausgewählt wurde, können Spieler Seelen ausgeben, um das Artefakt zu entfernen.
Wenn ein Partner mit einem Artefakt ausgerüstet ist und dann ein neues Artefakt gewählt wird, kann das ausgerüstete Artefakt mit Seelen entfernt werden.
Wenn ein Partner, der mit einem Artefakt ausgerüstet ist, als Material verwendet wird, wird das Artefakt automatisch entfernt und es werden keine Seelen dafür benötigt.
Ranglistenwettkampf-Schlägerei
Ranglistenwettkampf-Schlägerei ist ein neuer Modus des Ranglistenwettkampfs. Dem normalen Ranglistenwettkampf werden Schlägerei-Fähigkeiten hinzugefügt. Das macht den Kampf noch spannender und bringt dir ein nagelneues Spielerlebnis!
Regeln
Jede Ranglistenwettkampf-Schlägerei dauert 7 Tage.
Spieler können gemäß ihres täglichen Rangs viele Belohnungen erhalten.
Wenn die Ranglistenwettkampf-Schlägerei vorbei ist, wird eine Endabrechnung die endgültige Rangliste bestimmen. Sehr viele Belohnungen werden dann versendet.
Schlägerei-Fähigkeit
Der Ranglistenwettkampf-Schlägerei werden Schlägerei-Fähigkeiten hinzugefügt. Alle Partner verfügen über die gleichen Extra-Fähigkeiten.
Bei jeder Schlägerei-Fähigkeit können die Schlägerei-Fähigkeiten unterschiedlich sein.
Die Schlägerei-Fähigkeiten haben nur Wirkung auf die entsprechende Austragung der Ranglistenwettkampf-Schlägerei. Andere Kämpfe oder Gameplays werden davon nicht beeinflusst.
Max. Rundenlimit
Nach insgesamt 500 Partnerrunden erringt die Verteidigungsseite direkt den Sieg.
Punktzahl
Die bei den Herausforderungen erzielten Punkte bestimmen deine Position auf der Rangliste. Die einzige Möglichkeit Punkte zu erzielen, besteht darin, andere Häuptlinge herauszufordern. Siege in Folge bescheren dir viel höhere Punktzahlen.
Aber wenn du besiegt wirst, werden einige Punkte von deiner Gesamtpunktzahl abgezogen. Deshalb ist es ebenso wichtig, ein unüberwindliches Verteidigungsteam einzusetzen.
Belohnungen
Für die Ranglistenwettkampf-Schlägerei wurden viele Belohnungen vorbereitet, darunter seltener Catfish [Fähigkeit]. Alle Belohnungen werden per Mail versendet.
Bitte überprüfe die Belohnungsdetails, indem du auf die Truhe in der oberen rechten Ecke der Schnittstelle Ranglistenwettkampf-Schlägerei tippst.
Punktebelohnungen: Häuptlinge können diese annehmen, wenn die geforderten Punktzahlen erreicht sind.
Tägliche Ranglistenbelohnungen: Die Abrechnung wird täglich um 15:00 Uhr UTC stattfinden. Häuptlinge können sofort Belohnungen gemäß der Echtzeit-Ranglisten erhalten.
Endgültige Ranglistenbelohnungen: Am Ende der Ranglistenwettkampf-Schlägerei erhalten Häuptlinge Belohnungen gemäß ihres endgültigen Rangs.
Herausforderung
Bei der Ranglistenwettkampf-Schlägerei wird dir das System automatisch zufällige Gegner mit ähnlichem Rang wie du zuweisen und du kannst für die Herausforderung einen Gegner aus der Liste unter Berücksichtigung deiner Partner wählen, um so deine Chancen zu erhöhen!
Vergiss nicht, dass im Schatten der Chance Gefahr lauert. Der Sieg über mächtigere Häuptlinge bedeutet mehr Punkte. Ist es das Risiko wert? Dies ist eine Frage, die du dir sorgfältig überlegen musst, bevor du eine Herausforderung beginnst.
Wenn du Farbbeschränkungsbeziehungen und Partner-Fähigkeitseffekte nutzen kannst, wirst du bei der Ranglistenwettkampf-Schlägerei unbesiegbar sein.
Herausforderungschance
Herausforderungschancen werden in der oberen rechten Ecke der Schnittstelle Ranglistenwettkampf-Schlägerei als „Axt“ angezeigt.
Jede Herausforderung kostet eine „Axt“.
Zu Beginn einer Ranglistenwettkampf-Schlägerei hat jeder Häuptling 3 Chancen. Wenn du weniger als 3 Chancen übrig hast, wird alle 8 Stunden eine Chance wiederhergestellt.
Du kannst auch Gegenstände nutzen, um deine Herausforderungschancen auf 3 zurückzusetzen.
Verteidigungsteam
Das Verteidigungsteam funktioniert nur bei der Ranglistenwettkampf-Schlägerei. Es ist die einzige Möglichkeit, deine Punkte zu schützen.
Siege in Folge
Siege in Folge liefern mehr Punkte. Reiche Belohnungen wurden für 7 Siege in Folge vorbereitet! Du wirst dies nicht verpassen wollen!
Echtzeitduell
Es ist eine neue Partner-Duell-Funktion, die du manuell in Echtzeit spielen kannst!
Funktionsablauf
Formation & Gegnersuche: Als Erstes wirst du im Hauptinterface der Funktion dem Team 15 Partner zuordnen; dann kannst du auf „Kämpfen“ tippen, um einen passenden Gegner zu erhalten und ein Duell zu starten!
Sperren & Auswählen: Sobald die Gegnersuche erfolgreich abgeschlossen wurde, können beide Spieler der zufälligen Reihe nach Partner aus den 15 Partnern des Gegners sperren und ihre eigenen Partner nacheinander auswählen. Schließlich kann jeder Spieler 5 Partner für den Kampf auswählen.
Kampf: Beide Spieler können sich manuell duellieren und dabei die richtigen Fähigkeiten aufgrund ihrer eigenen Einschätzung und Strategie verwenden!
Saison
Jede Saison dauert 21 Tage, und die Funktion wird während der Saison jeden Tag einige Stunden verfügbar sein.
Wenn eine neue Saison beginnt, wird die anfängliche Klasse aufgrund der finalen Klasse der letzten Saison bestimmt.
Jede Saison wird dir exklusive Belohnungen bringen.
Belohnung
Tägliche Aufgabe: Spiele jeden Tag ein Echtzeitduell, um Aufgaben zu erledigen und einige Belohnungen direkt zu beanspruchen.
Klassenbelohnungen: Klassenbelohnungen werden am Ende jeder Saison festgelegt, und die Belohnungen werden zu Beginn der neuen Saison verschickt.
Ranglistenbelohnungen: Wenn du am Ende der Saison in der Klasse Legende und unter den Top 200 bist, dann kannst du am Ende der aktuellen Saison Belohnungen per Mail erhalten.
Wie kann man das Partnersystem freischalten und im Abenteuer automatisch kämpfen?
Wenn Ihre Festung Level 6 erreicht, können Sie das Partner-System freischalten. ?
Nachdem Sie die Abenteuer Level 1-5 durchlaufen haben, können Sie automatischen Kampf der Partner freischalten.
Was ist Altar?
1. Man kann Altar verbessern, um mehr Partner zu besitzen.
2. Partner-Verstärkung:
Die Partner können auf dem Altar verwendet, um EXP für den Zielpartner bereitzustellen. Ein Partner mit einem höheren Level und Sterne-Level kann mehr EXP bringen.
3. Partner-Entwicklung:
Die Entwicklung kann das Sterne-Level eines Partners verbessern, der sein Maximal-Level erreicht hat. Um einen Partner zu entwickeln, müssen die Spieler die gleiche Menge von Partner wie die Höhe dessen Sterne-Levels verbrauchen. Nach der Entwicklung wird der Partner zum Lv.1, jedoch mit besserem Wachstum.
4. Partner-Erweckung:
Die Erweckungs-Funktion kann das Potenzial eines Partners aktivieren und erfordert die bestimmten Partner und Materialien. Nach der Erweckung werden die bestimmten Basisstatistiken um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. Neue Fähigkeiten werden auch freigeschaltet oder einige Fähigkeiten werden durch eine stärkere Fähigkeit, die auf dem gleichen Level ist, ersetzt. Nach der Erweckung des 3. Sterne wird das Aussehen der Partner ändern.
5.Partner-Fähigkeiten-Upgrade:
Wenn derselbe Partner in den Verstärkungs-, Entwicklungs- oder Erweckungsmaterialien enthalten ist, wird das Fähigkeiten-Level des Zielpartners hochgestuft.
Was ist Abenteuerportal?
1. Stufe das Abenteuerportal hoch, um mehr Levels freizuschalten und das Energielimit zu erhöhen. Je höher das Level des Abenteuerportals ist, desto mehr schaltet man das Abenteuer frei und desto höher ist Energielimit.
2. Die Energie wird alle 5 Minuten wiederhergestellt und es wird sich nicht erholen, wenn es die obere Grenze erreicht. Sie können auch Edelsteine verwenden, um 2 Mal pro Tag Energiekristall zu kaufen.
3. Klicken Sie auf das Abenteuerportal, um das Abenteuer zu beginnen, es kostet Ihnen eine bestimmte Menge mit Energie, wenn Sie an dem Abenteuer teilnehmen möchten. Wenn Sie schon eine Abenteuer geschafft haben, können Sie zufällige Belohnungen erhalten. Einschließlich: Beschleunigung, Kriegsbemalungen, Seelen, magische Schildkröten, Partner, spezielle Ereignisgegenstände, usw.
4. Klicken Sie auf die Schatzkiste in der oberen linken Ecke, um es zu sehen, welche Art von Kriegsbemalungen und Partner Sie erhalten werden können.
5. Das erste Mal, dass Sie das Abenteuer geschafft haben, gibt es eine Belohnung für den ersten Durchgang.
6. Wenn Sie der vorherigen Ebene erledigt haben, wird die nächste Schwierigkeitsstufe freischalten. Normal – schwer – fegefeuer. Je höher die Schwierigkeit ist, desto mehr ist die Belohnung .
Was ist Weissagung?
Stufe die Weissagungsplattform hoch, um die Abkühlzeit der kostenlosen Weissagungen zu reduzieren, und um die maximale Anzahl von Limit zu erhöhen.
Kategorie von Schildkröte:
1. Magische Schildkröte: Kann Partner von 1-3 Sternen beschwören
2. Goldene Magische Schildkröte: Kann Partner von 3-5 Sternen beschwören
3. Antike Magische Schildkröte: Kann Partner von 4-5 Sternen beschwören
4. Seltene Magische Schildkröte: Kann Partner von 3-5 Sternen beschwören
5. Legendäre Magische Schildkröte: Kann Partner von 5 Sternen beschwören